home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 64 / PCMania CD64_1.iso / phy / phy003 / files / articulo.013 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-04-12  |  2.9 KB  |  79 lines

  1. *cXCurso de dominio del Scream Tracker 3 (y III)
  2. *c^
  3.   Ya sabeis como cargar y grabar las melodias
  4. que componeis además de componer cositas sen-
  5. cillas. Con lo que sabreis si habeis seguido
  6. esta série de artículos ya podreis componer
  7. cualquier cosa, eso sí, comenzando con lo más
  8. sencillo y subiendo de nivel poco a poco. En
  9. esta última cita vamos a ver que son los
  10. efectos y el tema de los BMPs.
  11. *cR
  12.         Los efectos
  13. *c^
  14.   Un efecto es una modificación que se le
  15. aplica a un instrumento para que suene de
  16. forma diferente. Efectos son, por ejemplo, un
  17. tremor, un pizzicato y otras cosas de ese
  18. estilo que los que hayais estudiado alguna
  19. vez algo de música seguro que conocereis. La
  20. verdad es que es muy complicado explicar con
  21. palabras que hacen los distintos efectos, por
  22. eso yo te explicaré como aplicarlos y será
  23. cosa tuya probarlos.
  24.   Cuando entrabamos en la pantalla de la
  25. notación (F2) habia por cada canal distintas
  26. columnas entre las que destacaban la de la
  27. nota y la del volumen. Junto a éstas (la
  28. última) habia una vacia de la que no habia
  29. hablado y que es la que controla el efecto
  30. que se le aplica a la nota. Esta casilla se
  31. divide en 3 partes: el comando y 2 pará-
  32. metros. El comando es la posición que se
  33. encuentra más a la izquierda y puede ser una
  34. letra de la A a la Z, mientras los parámetros
  35. son un número en hexadecimal (del 0 a la F).
  36. Más o menos quedaria así la cosa:
  37. *cH
  38.             B#3 - 67 - A43
  39. *c^
  40.   Los comandos, como ya he dicho, son letras
  41. de la *cvA*c^ a la *cvZ*c^ que podreis ver con la ayuda
  42. del programa (F10) desde la pantalla nom-
  43. brada. Hay algunos comandos que no se notan
  44. aplicados a una nota en un momento concreto,
  45. sino que es necesario aplicarlos a lo largo
  46. del tiempo en una nota con loop.
  47. *cR
  48.         Control de la velocidad
  49. *c^
  50.   Para controlar la velocidad se deben usar
  51. 2 tipos distintos de controles, la própia-
  52. mente dicha velocidad y el tempo. La velo-
  53. cidad es la espera de tiempo entre una nota
  54. y la siguiente, mientras el tempo afecta
  55. tambien a la nota que se toca.
  56.   Con el comando *cvA*c^ se controla la velocidad y
  57. con el *cvT*c^ el tempo. La velocidad será mayor
  58. cuanto menor sea el valor de su parámetro,
  59. mientras el tempo será mayor a mayor valor.
  60. El tempo puede oscilar de 0 a FF, mientras
  61. en el comando *cvA*c^ podemos especificar valores
  62. entre 0 y 32.
  63. *cR
  64.         El final
  65. *c^
  66.   Para acabar con esta pequeña série de artí-
  67. culos sólo me gustaría deciros que para
  68. aprender hay que practicar mucho y ver el
  69. trabajo que hacen los demás (buscad por
  70. revistas con CD-ROMs, etc). Si teneis alguna
  71. pregunta enviadnosla y la contestaremos en
  72. algún artículo especial o en el foro. Por
  73. cierto, para que veais algo más del control
  74. de velocidad he incluido un tema que hize
  75. hace mucho tiempo para probar cosas de estas.
  76. Un saludo y hasta la próxima.
  77.  
  78.  *cg                                    Navi Dj.
  79.